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2016.02.27

DQMSL メイザー降臨

みなさん、こんにちは
今月中旬くらいから宣伝をしていた魔戦士最強のメイザー討伐イベントが始まりました
これはたった3日間しかなく時間が限られています。識者達の下馬評は

メイザーは弱い

ということだったのですが昨日挑戦してみました。

正確に数えていませsんが20連敗くらいしたみたいです。
全く歯が立たないというわけではなくもう一太刀、もう一ターンあればという惜敗が多かったです。

マガルキに比べるとマガルキのほうが対策しやすく、メイザーは必勝という形はまだできていません。

(以下専門的になります(^_^;))

基本的に魔法パーティでチャレンジしてみました。

まず回復役が大切ですがコストパフォーマンスがいい馬は麻痺に弱いので使えません。
また麻痺に強いゴールデンスライムはベホマラー連発だとガス欠してしまいラーミア☆4でヒーラーはいくことにしました。(MPの自動回復あり) ラーミアはドルマに弱いのでドルマ盾を持たせました(ジゴクスパーク対策)

メイザーはペギラゴン弱点ですがペギラゴンはMPを多く消費するので現実的ではありません。ドルマが等倍で通るのでまがまがでメイザーの魔法耐性を下げドルマ打ちっ放しという作戦が現実的です。我が仲間にはミロドーラス、サイフォン、ドラゴメタルとペギラゴンを打つことが出来るメンツがいますが今回は外しました。

まがまがは決まらないとほぼ負けるのでゲマとムドーの2枚体制にしました。
ドルマは木、ゲマ、で担当し、魔法力アップはアモデウス(多分アマデウスをもじったものでしょう)に担当させ、それ以外の所作はあやつるでメイザーを混乱させます。いつも混乱させられるわけではありませんが一ゲームの中で混乱できればめっけものです。
サポートはハーゴンです。

まがまがが決まりドルマが決まってもダメージはほぼ1000(までいかないときもあります)程度で長期戦になります。

メイザーのたたきつぶしが炸裂するとどんなに強い仲間でも一発で昇天するので「生き返らす魔法は必須です。木が担当で本当はデーモンキング(ドルマのコツあり、生き返る魔法あり)も入れたいのですが麻痺によわいです。

これが20連敗して自分なりに把握したメイザーの傾向です。

今のところ14勝しています。

メイザー☆4は無理ですが20体倒して☆2にはしたいですね。

そうこうしているうちに、りゅうおうが仲間になりました(笑)

たかがゲームですがいい頭の体操になります。(^_^;)


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